奈奥格之影台服, 支持繁体中文,并且还可以第一时间玩到更新,没有任何删减内容。本作是由完美世界出品的一款暗黑类的Roguelike游戏,丰富的动作要素加上海量的挑战,带给玩家全新的体验。
根据《暗黑地牢》的设定,你养成的过程永远都不可能以一个完美的状态进行冒险,你的资源无法支撑起这一切并且由于有着死亡设定你也不会将资源投入某一个角色之中,如何调控有限的资源来最大化实力,是游戏要教会你的第一项思路的转变。
由于游戏有Roguelike元素,你又不得不做好万全准备在踏出下一步,这之间的策略矛盾冲突,是战斗层面之外,考量玩家决策的绝妙之处。
经营、探索、战斗连成了一个结实的网,把游戏变成了一个的整体,值得让玩家在经营-探索-战斗-再经营中无限循环。阿蛇虽然手上还没有更多的游戏信息,但是可以预见的是未来不远的时间内,将陷入卸载游戏-装回游戏,还要忍着不砸了手机的冲动,这样痛苦的循环中。
1、进入失落之都在迷雾当中进行探索
2、你将面对的是随机生成的地图和敌人,你永远也不知道前方有什么在等着你
3、自由的发展培养路线,自己的命运自己掌握
4、根据《暗黑地牢》的设定,你养成的过程永远都不可能以一个完美的状态进行冒险,你的资源无法支撑起这一切并且由于有着死亡设定你也不会将资源投入某一个角色之中,如何调控有限的资源来最大化实力,是游戏要教会你的第一项思路的转变
5、挑战传奇生物,享受回合制战斗乐趣
6、几百种不同技能,天赋,装备逻辑,自由组合搭配
7、由于游戏有Roguelike元素,你又不得不做好万全准备在踏出下一步,这之间的策略矛盾冲突,是战斗层面之外,考量玩家决策的绝妙之处
玩家将能够在英雄大厅之中查看自己当前持有的角色,而这些角色会具有各自的阵营和技能特色。
每到出战之前玩家都需要挑选其中的四人组成一支临时的小队,而这支队伍将会深入到迷雾重重的危险世界中探寻真相。
当玩家的小队的场景之中移动时,就会触发一些互动道具或者是随机事件,而有时候则是激烈的战斗。
通过在对战之中获取经验和积累战利品,玩家将能够提升小队成员的天赋树和技能等等,从而应对更为艰险的挑战。
随着玩家的深入,最终将会遭遇到地图中的boss,而唯有与之决战并取得胜利,小队才能够顺利凯旋。
首先,画风真的太喜欢了!
官方在论坛里的的设定贴几乎是被我翻来覆去的看(特别喜欢菲米丝,其他角色也相当喜欢,现在好多游戏动不动就美女浪真是受够了)
游戏玩好像是我不太擅长的回合制?不过完全影响不了我的热情
而且游戏里DND克苏鲁roguelike还有很多其他的,,,可以说是我最喜欢的元素都占齐了(本人狂热的DND克苏鲁爱好者),虽然不知道你们能不能驾驭住这样的类型,但还是相当期待官方能精心打造出一个令人着迷无法自拔的世界,能在设定和细节上尽情的开发脑洞挥洒创意(当然是在保持世界观完整的前提下)
然后就是一点点不成熟的建议
画风相当好,希望不会有特别违和的设计出现
因为是横屏回合制吧,能在背景上能体现出更好的层次感和代入感吗
各角色之间可以有更多更丰富的故事,游戏里也想要很多有意思的彩蛋,通过这些细节去慢慢探索,各玩家之间的交流也是必不可少
怪物的设计也希望更上点心,能在怪物上面很好的体现游戏的风格和设定
更多比如玩法之类的等游戏测试后再发表意见
【姓名】:菲萝(Frelo)
【称号】:暗影主教
【派系】:复仇
【定位】:为队友持续提供护盾,并拥有全队减伤、【反伤】能力的强力辅助。
菲萝曾是一名虔诚的修女。
现在……似乎被周围的人称作“主教”了。
她无心辩解。只要能继续传播神的福音就行了,称呼什么的并不重要。
一边谨记“不可以貌取人”的教诲,一边想着“还是想变回以前的样子”。
毕竟是女性呢。
“别担心,神从未抛弃我们。”
“咦?明明是……不对!停!请暂停一下!”
【回忆故事1-1】
菲萝原本是名修女,过去,她勤勉地在教堂里为人们祷告,希望迷雾能远离她的家乡。
但现实总是那么残酷,没过多久,整个小镇就被扩散的雾气所笼罩,人们死的死,逃的逃,最后,只剩下主教与她两个人还坚守在破败的教堂内。
【回忆故事1-2】
当迷雾的影响终于让主教也发生了不可逆转的变化后,菲萝知道,自己所信仰的神已经离他们而去。如今的主教如行尸走肉般匍匐着,口中流涎,用狰狞的面目凝视着菲萝,这幅景象击碎了她最后的一丝希望。
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其它87M
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